A Steam Linux éve 2025-ben: stabil növekedés, Steam Deck-hatás és az AMD látványos térnyerése

Segítséget kaptál? Szívesen töltöd itt az idődet? Visszajársz hozzánk? Támogasd a munkákat: Ko-fi és Paypal!

kami911 képe

A 2025-ös év végére a Linuxos játékos közösség újabb fontos mérföldkőhöz érkezett a Steam statisztikái alapján. Bár decemberben hajszálnyi visszaesés látható a novemberi csúcshoz képest, a nagyobb képet nézve egyértelműen kijelenthető: a Linux soha nem volt még ilyen erős pozícióban a Steam ökoszisztémáján belül. A 3,19%-os piaci részesedés nemcsak történelmi összevetésben kiemelkedő, hanem jól mutatja azt is, hogy a Linuxos játék immár nem rétegjelenség, hanem egyre inkább stabil alternatíva.

A decemberi adat mindössze 0,01 százalékpontos csökkenést jelent a novemberi 3,2%-os rekordhoz képest, ami statisztikailag szinte elhanyagolható. Különösen akkor, ha figyelembe vesszük, hogy 2024 decemberében a Linux részesedése még 2,29% volt, 2023 végén pedig 2% alatt mozgott. Ez azt jelenti, hogy két év alatt több mint másfélszeresére nőtt a Linux jelenléte a Steam játékosbázisán belül.

A növekedés egyik legfontosabb motorja továbbra is a Steam Deck. A Valve hordozható konzolja nemcsak hardveres szempontból lett sikeres, hanem stratégiai jelentőségű is: az Arch Linux alapú SteamOS révén a Linux egy csapásra tömegekhez jutott el úgy, hogy a felhasználók jelentős része talán nem is tudatosan „Linuxozik”. A Steam Play és a Proton kompatibilitási réteg érettsége ma már lehetővé teszi, hogy a Windowsra írt játékok döntő többsége különösebb kompromisszumok nélkül fusson Linuxon, ami korábban elképzelhetetlen volt.

Érdemes megjegyezni, hogy december hagyományosan erős hónap a Steamen az ünnepi időszak és a téli leárazások miatt. Ez azt is jelenti, hogy még ha az arány minimálisan csökkent is, abszolút számban a Linuxos játékosok száma valószínűleg nem lett kevesebb, sőt akár nőhetett is novemberhez képest.

A hardveres statisztikák legalább ennyire figyelemre méltóak. A Linuxon játszó Steam-felhasználók körében az AMD CPU-k részesedése elérte a 71,93%-ot, ami újabb történelmi csúcs, és egyetlen hónap alatt 5,2 százalékpontos növekedést jelent. Ez különösen látványos annak fényében, hogy Windows alatt az AMD CPU-k részesedése „csupán” 47,27%. A különbség jól mutatja, mennyire erős a Linux és az AMD közötti szinergia, amelyet az évek óta kiváló minőségű, nyílt forrású illesztőprogram-támogatás alapozott meg.

A GPU-statisztikák tovább erősítik ezt a képet. Az „AMD AMD Custom GPU 0405”, vagyis a Steam Deck egyedi APU-jában található grafikus vezérlő 21,4%-os részesedéssel vezeti a Linuxos GPU-listát. Ez gyakorlatilag azt jelenti, hogy minden ötödik Linuxos Steam-játékos Steam Decket használ, ami egészen elképesztő arány egy mindössze néhány éve piacon lévő eszköz esetében. A Steam Deck tehát nemcsak a Linux részesedését növeli, hanem jelentősen torzítja is a hardveres statisztikákat az AMD javára.

Összességében 2025 vége azt mutatja, hogy a Linuxos játék ökoszisztémája stabil alapokra került. A Steam Deck, a Proton folyamatos fejlesztése, valamint az AMD nyílt meghajtóinak minősége együtt olyan kombinációt alkot, amely hosszú távon is fenntartható növekedést ígér. Bár a 3,19% első pillantásra még mindig szerény számnak tűnhet, a trend egyértelmű: a Linux lassan, de biztosan kilép az „alternatív” kategóriából, és a PC-s játék világának szerves részévé válik.