A Mesa projekt kiadta a 25.3.3 verzióját, amelyek a nyílt forráskódú Linux grafikus meghajtók továbbfejlesztését szolgálják.
A Mesa 25.3.3 kiadásra került, ezzel a Q4-es Mesa 25.3 sorozat legújabb stabil pontverziója vált elérhetővé. Bár a negyedév végével már a Mesa 26.0 stabil kiadására is számíthatunk valószínűleg február végére, a 25.3.3 jelenleg a legfrissebb stabil változat. Ez a negyedéves frissítés az open-source OpenGL, OpenCL és Vulkan grafikus meghajtók legújabb fejlesztéseit hozza.
Ez a kiadás viszonylag kicsi frissítéseket hoz, mivel sok fejlesztő évvégi szabadságon volt. A főbb változások a következők:
- Intel ANV Vulkan driver: hibajavítás a slab allocator memória kezelésében, valamint GTK4 toolkit hibaelkerülések, amelyek az Intel Xe2 hardver CCS DRM módosítóinak kikapcsolását teszik lehetővé GTK4 problémák megkerülésére DRIRC override-okkal.
- Egyéb driverek: Freedreno és Asahi kisebb hibajavításai, Nouveau memória szivárgás javítása.
- Kisebb hibajavítások a Mesa többi komponensében is.
A Mesa 25.3.3 teljes javítási listája és részletei a Mesa levelezőlistán találhatók, az aktuális kiadásmenedzser, Dylan Baker bejelentésében.
Frissítési ütemterv (25.2.x és 25.3.x)
A fejlesztők már dolgoznak a Mesa 26.0 verzión, amely várhatóan 2026 első negyedévében jelenik meg. Ez tovább folytatja majd a Vulkan szabványok köré épülő fejlesztéseket és az új hardverek támogatásának bővítését.
Telepítés Linux alatt
- Ubuntu / Linux Mint rendszerekhez ajánlott a kisak-mesa PPA, amelyen keresztül gyorsan elérhető a legfrissebb Mesa.
- Arch Linux / Manjaro: az extra vagy mesa-git csomagokkal frissíthető.
- Steam Deck: a SteamOS frissítési rendszerén keresztül automatikusan megérkezik.
- Flatpak játékok esetén külön frissíteni kell a Mesa runtime-okat:
flatpak update org.freedesktop.Platform.GL.default
A Mesa-ról
A Mesa projekt az OpenGL specifikáció nyílt forráskódú implementációjaként indult, amely az interaktív 3D grafika megjelenítésére szolgáló rendszer. Az évek során a projekt további grafikus API-kat implementált, többek között az OpenGL ES-t, az OpenCL-t, az OpenMAX-et, a VDPAU-t, a VA-API-t, az XvMC-t, a Vulkan-t és az EGL-t is. Az eszközillesztők sokasága lehetővé teszi, hogy a Mesa könyvtárak sokféle környezetben használhatók legyenek, a szoftveres emulációtól kezdve a modern GPU-k teljes hardveres gyorsításáig. A Mesa számos más nyílt forráskódú projekthez kapcsolódik: a Direct Rendering Infrastructure, az X.org és a Wayland, hogy OpenGL támogatást nyújtson Linuxon, FreeBSD-n és más operációs rendszereken.
Illesztőprogramok
- A RADV (Radeon Vulkan driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan API támogatását. A RADV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
- A Turnip egy másik nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL támogatását. A Turnip segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
- Az ANV (Intel Open Source 3D Graphics Driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Intel grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan és OpenGL támogatását. Az ANV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Intel grafikus kártyákon.
- A V3DV egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Raspberry Pi számára biztosítja a Vulkan támogatását. A V3DV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Raspberry Pi-n.
- A Venus egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Qualcomm Adreno grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan támogatását. A Venus segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Qualcomm Adreno grafikus kártyákon.
- A panfrost egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Mali grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL és Vulkan támogatását. A panfrost segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Mali grafikus kártyákon.
- Az asahi egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Apple saját tervezésű hardvereiben található GPU-k számára biztosítja a OpenGL támogatását, aminek nem kizárt, hogy köze van a PowerVR-hez is. Az erősen fejlesztés alatt álló asahi segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Apple eszközökön.
- Lavapipe → CPU-alapú szoftveres Vulkan illesztőprogram
- Zink → Általános OpenGL illesztőprogram, amely Vulkan-t támogató eszközökön fut

