Az AMD Linuxos számítási meghajtója újabb fontos fejlesztési lépéshez érkezett, amely elsősorban a GPU-gyorsított alkalmazások memóriahatékonyságát javítja. Az AMDKFD kernelmodulhoz benyújtott friss javítások egy új, kötegelt user pointeres memóriafoglalási mechanizmust vezetnek be. A megoldás lehetővé teszi, hogy a CPU oldalán szétszórt virtuális memóriaterületek a GPU számára egyetlen, folytonos címtérként jelenjenek meg. Ez különösen nagy jelentőségű lehet a töredezett gazdamemóriával dolgozó, nagy adatintenzitású számítási feladatoknál.
A Linux grafikus alrendszerének fejlődése az elmúlt években egyre inkább azt mutatja, hogy még a régebbi hardverek sem maradnak feltétlenül magukra hagyva, és ez különösen igaz az AMD korai GCN-alapú grafikus kártyáira. A Linux 6.19-es kernel egyik fontos változása volt, hogy az AMD GCN 1.0 és GCN 1.1 generációs GPU-k esetében alapértelmezetté vált az AMDGPU kernelmeghajtó használata a régi, „legacy” Radeon DRM driver helyett.
A Vulkan 1.4.337 nemrégiben jelent meg, és ez lehet az utolsó frissítés a Vulkan API specifikációhoz 2025-ben, a munkacsoport ünnepi szünetétől függően. Az új verzió örömteli meglepetést kínál a fejlesztőknek, hiszen két új kiterjesztést tartalmaz: a VK_EXT_shader_long_vector és a VK_EXT_texture_compression_astc_3d. Az új VK_EXT_shader_long_vector kiterjesztés lehetővé teszi több, mint négy komponensből álló vektortípusok használatát a SPIR-V-ben.
A ZLUDA nyílt forráskódú projekt újabb fontos mérföldkőhöz érkezett: immár támogatja az AMD ROCm 7 szoftvercsaládot is. A cél továbbra is változatlan, CUDA-alapú alkalmazások futtatása nem NVIDIA grafikus processzorokon, különös tekintettel a mesterséges intelligencia és számításintenzív feladatokra. A frissítés Windows és Linux alatt egyaránt elérhető, és jelentős előrelépést jelent az AMD GPU-kat használó fejlesztők számára. A fejlesztés egyben azt is jelzi, hogy a ZLUDA hosszú távon valóban többgyártós, életképes CUDA-alternatívává kíván válni.
A Linux kernel 6.19-rc1 megjelenésével, lezárta a Linux 6.19 beolvasztási ablakát és ezzel a lehetőségeket is, hogy mi kerül bele majd az új végleges kiadásba. A stabil kiadás várhatóan 2026 február elején debütál. Az alábbiakban összefoglaljuk a legérdekesebb újdonságokat és változásokat.
Az AMD ROCm projektje új mérföldkőhöz érkezett: megjelent a TheRock 7.10 első stabil, címkézett kiadása, valamint a ROCm 7.10 fejlesztői előzetes, bővített hardvertámogatással és új könyvtárakkal. A TheRock célja, hogy egységes, nyílt forrású build rendszert biztosítson a ROCm és HIP környezetekhez, támogatva a különböző fogyasztói GPU-kat és a fejlesztői workflow-kat.
A Linux-hardvertámogatás egyik legismertebb szakértője, Hans de Goede tizenhét év után távozott a Red Hat kötelékéből, és immár a Qualcommnál folytatja pályafutását. A lépés új korszakot hozhat az ARM64-alapú laptopok számára, ugyanakkor kérdéseket vet fel az Intel és AMD platformok jövőbeli Linux-támogatásával kapcsolatban.
A Mesa25.3 friss kiadása új grafikus API-támogatással, illesztőprogram-fejlesztésekkel és jelentős játékoptimalizációkkal érkezett. A nyílt forráskódú grafikus ökoszisztéma egyik legfontosabb mérföldköve tovább javítja a Linuxon futó videojátékok teljesítményét, miközben széles körű hardver- és illesztőprogram-fejlesztéseket is hoz. Az alábbi összefoglaló áttekinti a legfontosabb újdonságokat és technikai hátterük jelentőségét.
Az AMD Ryzen AI Software új, 1.6.1-es kiadása mérföldkőnek számít: a vállalat mesterséges intelligencia-inferenciára (AI inferencing) fejlesztett eszközkészlete most először Linux-támogatással is rendelkezik. Ez a funkció eddig kizárólag Windows alatt volt elérhető. Ugyanakkor a Linux-verzió egyelőre „early access” (korai hozzáférés) státuszban érhető el, és kizárólag regisztrált AMD fejlesztők és partnerek férhetnek hozzá.
Ha AMD grafikus kártyát használ Linux alatt, jó hír érkezett a Indiana Jones and the Great Circle játékhoz: a Mesa 26 kiadásával a játék jelentős teljesítménynövekedést fog kapni, különösen azoknak, akik eddig laggokkal és akadozással küzdöttek.