A RADV, az open-source Radeon Vulkan driver újabb teljesítményoptimalizálást kapott ray-tracinghez, ami a Radeon RX 6700 XT és más RDNA2 kártyák esetében akár 30%-os sebességnövekedést hozhat. A fejlesztés a Mesa 26.0 kiadásába kerül be hamarosan.
Tovább bővült az AMD nyílt forráskódú Vulkan-meghajtójának képességtára: a RADV immár az RDNA4 architektúrát is támogatja az új teljesítményszámlálókkal. A fejlesztés a Mesa 26.0 ágba került be, és szorosan kapcsolódik az AMD Radeon GPU Profiler 2.6 kiadásához. Bár a változás közvetlenül kevéssé látványos a végfelhasználók számára, a fejlesztőknek és meghajtóíróknak komoly segítséget jelent. A cél a Radeon GPU-k pontosabb elemzése és hatékonyabb kihasználása Linux alatt.
Az AMD a CES 2026 rendezvényén egy egész sor új processzort mutatott be, beleértve a Ryzen 7 9850X3D játékra optimalizált csúcsmodellt, az új Ryzen AI Max+ sorozatot, valamint a Ryzen AI 400 és Ryzen AI PRO 400 sorozatokat. A Zen 5 architektúrára épülő újdonságok erős CPU- és GPU-kombinációt kínálnak, AI-gyorsítással, így 2026 izgalmas évnek ígérkezik az asztali és hordozható rendszerek piacán.
A Valve Linuxos grafikus csapatának egyik kulcsfejlesztője, Natalie Vock újabb jelentős teljesítménynövekedést készít elő az AMD Radeon kártyák nyílt forrású Vulkan meghajtójában. A 2025-ös év már látványos előrelépést hozott a RADV ray tracing teljesítményében, de a jelek szerint 2026 még ennél is erősebb lehet.
Az AMDGPU Linux kernelmeghajtó egy régi, eddig rejtett korlátozása miatt számos DisplayPort–HDMI átalakítót használó felhasználó nem érhette el a monitor által támogatott magasabb felbontásokat és képfrissítési módokat. Egy frissen benyújtott javítás azonban végre megoldja ezt a problémát.
Mi volt a gond?
Az AMDGPU kernel driverben egy régóta fennálló tervezési hiba miatt a HDMI-kimenetekhez társított pixelórajel (pixel clock) 165 MHz-re volt korlátozva, ami a régi DVI szabványnak felel meg.
Az AMD Linuxos számítási meghajtója újabb fontos fejlesztési lépéshez érkezett, amely elsősorban a GPU-gyorsított alkalmazások memóriahatékonyságát javítja. Az AMDKFD kernelmodulhoz benyújtott friss javítások egy új, kötegelt user pointeres memóriafoglalási mechanizmust vezetnek be. A megoldás lehetővé teszi, hogy a CPU oldalán szétszórt virtuális memóriaterületek a GPU számára egyetlen, folytonos címtérként jelenjenek meg. Ez különösen nagy jelentőségű lehet a töredezett gazdamemóriával dolgozó, nagy adatintenzitású számítási feladatoknál.
A Linux grafikus alrendszerének fejlődése az elmúlt években egyre inkább azt mutatja, hogy még a régebbi hardverek sem maradnak feltétlenül magukra hagyva, és ez különösen igaz az AMD korai GCN-alapú grafikus kártyáira. A Linux 6.19-es kernel egyik fontos változása volt, hogy az AMD GCN 1.0 és GCN 1.1 generációs GPU-k esetében alapértelmezetté vált az AMDGPU kernelmeghajtó használata a régi, „legacy” Radeon DRM driver helyett.
A Vulkan 1.4.337 nemrégiben jelent meg, és ez lehet az utolsó frissítés a Vulkan API specifikációhoz 2025-ben, a munkacsoport ünnepi szünetétől függően. Az új verzió örömteli meglepetést kínál a fejlesztőknek, hiszen két új kiterjesztést tartalmaz: a VK_EXT_shader_long_vector és a VK_EXT_texture_compression_astc_3d. Az új VK_EXT_shader_long_vector kiterjesztés lehetővé teszi több, mint négy komponensből álló vektortípusok használatát a SPIR-V-ben.
A ZLUDA nyílt forráskódú projekt újabb fontos mérföldkőhöz érkezett: immár támogatja az AMD ROCm 7 szoftvercsaládot is. A cél továbbra is változatlan, CUDA-alapú alkalmazások futtatása nem NVIDIA grafikus processzorokon, különös tekintettel a mesterséges intelligencia és számításintenzív feladatokra. A frissítés Windows és Linux alatt egyaránt elérhető, és jelentős előrelépést jelent az AMD GPU-kat használó fejlesztők számára. A fejlesztés egyben azt is jelzi, hogy a ZLUDA hosszú távon valóban többgyártós, életképes CUDA-alternatívává kíván válni.
A Linux kernel 6.19-rc1 megjelenésével, lezárta a Linux 6.19 beolvasztási ablakát és ezzel a lehetőségeket is, hogy mi kerül bele majd az új végleges kiadásba. A stabil kiadás várhatóan 2026 február elején debütál. Az alábbiakban összefoglaljuk a legérdekesebb újdonságokat és változásokat.
Az AMD ROCm projektje új mérföldkőhöz érkezett: megjelent a TheRock 7.10 első stabil, címkézett kiadása, valamint a ROCm 7.10 fejlesztői előzetes, bővített hardvertámogatással és új könyvtárakkal. A TheRock célja, hogy egységes, nyílt forrású build rendszert biztosítson a ROCm és HIP környezetekhez, támogatva a különböző fogyasztói GPU-kat és a fejlesztői workflow-kat.