Mesa 26.0: Új nyílt forráskódú grafikus alrendszer, jelentős frissítésekkel

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

A Mesa 26.0 verziója hivatalosan is megjelent, és átfogó fejlesztéseket hoz a nyílt forráskódú grafikus meghajtók többségében. Az új verzió fő újdonsága a KosmicKrisp, egy Vulkan–Metal réteges driver macOS-hez, jelentős raytracing teljesítménynövelés az AMD GPU-k RADV Vulkan driverében, valamint az ACO alapértelmezett támogatása a RadeonSI driverhez, ami gyorsabb GPU-teljesítményt és rövidebb fordítási időket biztosít.

A RADV driver emellett új Vulkan-kiterjesztéseket kapott, többek között a VK_KHR_maintenance10, VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array, VK_VALVE_video_encode_rgb_conversion és VK_EXT_custom_resolve támogatást. Az ANV Intel Vulkan driver szintén kapott VK_KHR_maintenance10 és VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array támogatást. A Collabora NVK driver NVIDIA GPU-khoz a VK_EXT_discard_rectangles, VK_KHR_maintenance10, VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array és VK_KHR_robustness2 kiterjesztéseket támogatja, míg a PanVK ARM Mali GPU-khoz új Vulkan kiterjesztéseket kapott, például VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified, VK_EXT_device_memory_report és VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion.

A PowerVR (PVR) Vulkan driverek is frissültek, támogatva több új kiterjesztést, például a VK_KHR_relaxed_block_layout, VK_KHR_dynamic_rendering és VK_KHR_xlib_surface funkciókat. A Mesa 26.0 továbbá mindenhol támogatja a VK_KHR_surface_maintenance1 és VK_KHR_swapchain_maintenance1 kiterjesztéseket, a Lavapipe, Turnip és HASVK driverekben a VK_KHR_robustness2-t, valamint a Panfrost OpenGL driverben a GL_EXT_shader_pixel_local_storage-t. Az Asahi Linux Honeykrisp Vulkan driver is új kiterjesztéseket kapott, köztük VK_KHR_present_wait és VK_KHR_pipeline_binary.

A frissítés nemcsak a fejlesztőknek, hanem a játékosoknak is előnyös: a Mesa 26.0 jelentősen javítja a kompatibilitást és teljesítményt olyan játékokban, mint például Wuthering Waves, Ghost of Tsushima, Minecraft, Resident Evil Village, Alan Wake II, Metro Exodus Enhanced Edition, valamint az olyan klasszikusokban is, mint Doom: The Dark Ages, Celeste, Unreal Tournament 2004, Crysis 2, Forza Horizon 5 és The Last of Us Part I.

A Mesa 25.0.0 kiadásának bejelentése megtalálható a levelezési listán. A Mesa 25.0 időben történő kiadása azt jelenti, hogy biztonságosan megjelenhet az Ubuntu 25.04 és más közelgő Linux disztribúciókban. Ugyanakkor a Mesa 25.1 már fejlesztés alatt áll, mint a második negyedéves jelentős frissítés az open-source felhasználói grafikus illesztőprogramokhoz.

Újdonságok >

A Mesa-ról

A Mesa projekt az OpenGL specifikáció nyílt forráskódú implementációjaként indult, amely az interaktív 3D grafika megjelenítésére szolgáló rendszer. Az évek során a projekt további grafikus API-kat implementált, többek között az OpenGL ES-t, az OpenCL-t, az OpenMAX-et, a VDPAU-t, a VA-API-t, az XvMC-t, a Vulkan-t és az EGL-t is. Az eszközillesztők sokasága lehetővé teszi, hogy a Mesa könyvtárak sokféle környezetben használhatók legyenek, a szoftveres emulációtól kezdve a modern GPU-k teljes hardveres gyorsításáig. A Mesa számos más nyílt forráskódú projekthez kapcsolódik: a Direct Rendering Infrastructure, az X.org és a Wayland, hogy OpenGL támogatást nyújtson Linuxon, FreeBSD-n és más operációs rendszereken.

Illesztőprogramok

  • A RADV (Radeon Vulkan driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan API támogatását. A RADV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
  • A Turnip egy másik nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL támogatását. A Turnip segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
  • Az ANV (Intel Open Source 3D Graphics Driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Intel grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan és OpenGL támogatását. Az ANV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Intel grafikus kártyákon.
  • A V3DV egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Raspberry Pi számára biztosítja a Vulkan támogatását. A V3DV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Raspberry Pi-n.
  • A Venus egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Qualcomm Adreno grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan támogatását. A Venus segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Qualcomm Adreno grafikus kártyákon.
  • A panfrost egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Mali grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL és Vulkan támogatását. A panfrost segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Mali grafikus kártyákon.
  • Az asahi egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Apple saját tervezésű hardvereiben található GPU-k számára biztosítja a OpenGL támogatását, aminek nem kizárt, hogy köze van a PowerVR-hez is. Az erősen fejlesztés alatt álló asahi segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Apple eszközökön.
  • Lavapipe → CPU-alapú szoftveres Vulkan illesztőprogram
  • Zink → Általános OpenGL illesztőprogram, amely Vulkan-t támogató eszközökön fut