A Linux 6.19-es kernel egyik újdonsága az ASUS Armoury driver, amely kiterjeszti a ROG Ally hordozható játékeszközök és más ASUS ROG laptopok funkciótámogatását. A driver az eddigi ASUS WMI meghajtóra épül, de új tervezési megoldásai révén hatékonyabb és stabilabb működést kínál a rendszerben.
Új együttműködés formálódik a Linuxos játékvilág meghatározó szereplői között Open Gaming Collective (OGC) néven. A kezdeményezés célja a széttagolt fejlesztések összehangolása, különösen a kernelmódosítások, a hardvertámogatás és a játékhoz szükséges alapkomponensek terén. Az OGC-ben olyan nevek dolgoznak együtt, mint a Bazzite, a ChimeraOS vagy a Nobara. A közös munka hosszú távon egységesebb, stabilabb és jobb Linuxos játékélményt ígér.
Az utóbbi években a Linux játékplatformmá válása látványos fejlődésen ment keresztül, és most már a statisztikák is alátámasztják ezt: a ProtonDB adatai szerint a Windows-játékok futtathatósága Linux alatt rekordmagasságot ért el.
A Lossless Scaling (veszteségmentes felskálázás) technológia Linuxos térhódítása egyre látványosabb: a közelmúltban megjelent lsfg-vk projekt révén már valódi frame generation is elérhető a platformon, Vulkan-alapú játékokhoz. Most pedig újabb mérföldkőhöz érkeztünk: egy nem hivatalos grafikus felület (GUI) is készült a beállítások kényelmesebb kezeléséhez.
A Lossless Scaling (veszteségmentes felskálázás) egy rendkívül népszerű Windows alkalmazás, és most az lsfg-vk nevű új projekt célja, hogy ennek a Frame Generation (képgenerálás) funkcióját Linuxra is elhozza. A fejlesztés még korai stádiumban van, ezért előfordulhat, hogy bizonyos részek nem működnek tökéletesen, de a fejlesztő folyamatosan dolgozik a hibák gyors javításán.