I/O

kami911 képe

Linux 7.0 ígéretes IO_uring IOPOLL polling javításokkal

A következő Linux kernel ciklus, amely valószínűleg Linux 7.0 néven érkezik (vagy 6.20-ként), jelentős fejlesztéseket hozhat az IO_uring teljesítményében, különösen az IOPOLL polling mechanizmus terén.

kami911 képe

A Linux kernel 6.19 újdonságai és fejlesztései – LUO, PCIe titkosítás, ASUS Armoury, DRM Color Pipeline API és még sok minden

A Linux kernel 6.19-rc1 megjelenésével, lezárta a Linux 6.19 beolvasztási ablakát és ezzel a lehetőségeket is, hogy mi kerül bele majd az új végleges kiadásba. A stabil kiadás várhatóan 2026 február elején debütál. Az alábbiakban összefoglaljuk a legérdekesebb újdonságokat és változásokat.

kami911 képe

Linux 6.19: Felhasználói szintű I/O fejlesztések megosztott virtuális címtérrel

A Linux 6.19 fejlesztései között a napokban kerültek be a char/misc frissítések, amelyek többek között az Industrial I/O (IIO) drivereket és a felhasználói szintű I/O (User-Space I/O, UIO) új funkcióit érintik a PCI/PCIe eszközökön. A Linux UIO lehetővé teszi, hogy PCI/PCIe eszközöket felhasználói szintű driverekkel vezéreljünk, ahelyett, hogy hardverspecifikus kernel driverektől függnénk.

kami911 képe

Itt a GameMode 1.7

A GameMode, a Feral Interactive rendszeroptimalizáló eszköze nemrég egy új kis kiadást kapott.

Mit csinál? Amikor játékokat futtat vele, az eszköz olyan dolgokat tud csinálni, mint például a CPU-vezérlés teljesítményének beállítása, az I/O prioritás, a processzek nice értéke, a kernel scheduler megváltoztatása, a képernyővédő kikapcsolása, a GPU teljesítmény üzemmódba állítása, egyéni szkriptek engedélyezése és így tovább. A lényeg, hogy sok esetben biztosíthatja, hogy a lehető legnagyobb teljesítményt adjuk egy játéknak, ha éppen sikerül.

Feliratkozás RSS - I/O csatornájára