NIR

kami911 képe

A régi GLSL IR linker kivezetése

A Mesa 24.3 kiadásával véget ér az évek óta tartó munka a régi GLSL IR linker kivezetésére, amelynek célja a modern NIR (New Intermediate Representation) közvetlen használata a fordítási folyamat során. Ez a fejlesztés számos előnnyel jár, és a Mesa kódjának modernizálását szolgálja.

kami911 képe

A RadeonSI 2026 elején: átfogó NIR-refaktorálás a gyorsabb működés és rövidebb GLSL-fordítási idők érdekében

Az új év első napján jelentős fejlesztés került beolvasztásra a Mesa grafikus stack fejlesztői ágába: Marek Olšák, az AMD egyik legismertebb Mesa-fejlesztője összesen 36 patchből álló sorozatot olvasztatott be, amely a RadeonSI Gallium3D OpenGL-meghajtó NIR fordítási kódját érinti. A változtatások a Mesa 26.0-devel ágába kerültek, így a negyedév végére várható Mesa 26.0 kiadás már tartalmazni fogja ezt az átfogó átalakítást.

Feliratkozás RSS - NIR csatornájára