történelem

kami911 képe

Programozási hiba járulhatott hozzá a repülőgép balesetéhez

1996. szeptember 21-én a New York Times cikk figyelmeztetett arra, hogy mennyire veszélyes a számítógépekbe túlzottan bízni, miután egy vizsgálat feltárta, hogy egy programozási hiba hozzájárulhatott az American Airlines 965-ös járatának balesetéhez Kolumbiában, 1995 decemberében. A pilóták látszólag az első jeladó választását tették meg az autopilot irányítására, anélkül, hogy ellenőrizték volna, hogy ez valóban az, amit akartak. Ennek eredményeként a gép 100 mérfölddel eltért az útvonalától, ami végzetes következményekkel járt: 159 ember életét vesztette.

kami911 képe

Az RSA algoritmus szabadalmi kérelem elfogadása

1983. szeptember 20-án elnyerte az RSA algoritmus a szabadalmi oltalmat. Az RSA algoritmus, amely a világ egyik legszélesebb körben használt titkosítási módszere, 1977-ben került kifejlesztésre. Martin Gardner, a Scientific American rovatvezetője, a "Mathematical Games" című rovatában leírta az algoritmust, megemlítve, hogy az olvasók küldhetnek egy válaszborítékot, hogy megkapják az MIT technikai memorandumát, amely részletezi a tercnológiát.

kami911 képe

Az első Fortran nyelven írt program

1954. szeptember 20-án elindították az első FORTRAN nyelven írt programot, amely forradalmasította a tudományos és mérnöki számításokat. Az IBM tudósai, köztük John W. Backus vezetésével, olyan programozási nyelvet hoztak létre, amely gyorsan a mérnöki és tudományos alkalmazások domináns eszközévé vált. Ismerd meg a történelmi jelentőségű FORTRAN fejlődését!

kami911 képe

Nézd inkább oldalról!

1982-ben Scott Fahlman professzor javasolta az első ismert emotikonok (emoticons) - emodzsik használatát egy Carnegie Mellon-i számítógépes hirdetőtáblán (bulletin board). Az emotikonok, más néven "smiliconok" vagy mosolyjelek, vagy emodzsik az 1980-as és 1990-es években gyorsan elterjedtek. Az eredetük azonban csak 2002-ben vált ismertté, amikor az eredeti üzenetet előkeresték egy biztonsági mentésből.

kami911 képe

Ezen a napon: a NeXTSTEP operációs rendszer megjelenése

A NeXT Computer 1989-ben kiadta a NeXTSTEP operációs rendszer 1.0-s verzióját, amely forradalmi újításokat hozott az informatikai világba. Az objektumorientált (object-oriented) és többfeladatos (multitasking) rendszer évtizedekkel előzte meg a korát, és fontos szerepet játszott a világháló (world wide web) létrehozásában is. Az Apple később a NeXTSTEP-re alapozta saját operációs rendszerét, amely a ma ismert Mac OS X és iOS rendszerek elődje lett.

kami911 képe

Szeptemberben jelent meg a Motorola 68000 mikroprocesszor

A Motorola 68000 története az 1970-es évek végén kezdődött, amikor a Motorola megalkotta ezt az ikonikus mikroprocesszort, amely azóta meghatározó szerepet játszott a számítástechnika fejlődésében. A Motorola 68000, vagy röviden 68k, az első a Motorola 68000 sorozatból, amely az elkövetkező évtizedekben sokféle rendszerben jelent meg, beleértve a személyi számítógépeket, játékkonzolokat, munkaállomásokat és beágyazott rendszereket.

kami911 képe

A NASA bemutatja az Enterprise-t

A NASA 1976. szeptember 17-én mutatta be az első űrsiklót, az Enterprise-t. Az eseményre az űrsikló összeszerelő üzeméből gördült ki, és egy várakozó tömeg előtt tárták fel, amelyben a Star Trek televíziós sorozat színészei is jelen voltak. Az eredetileg "Constitution" névre keresztelt űrsiklót végül a Star Trek rajongóinak írásos kampánya után nevezték át Enterprise-ra, Gerald Ford elnök és a NASA jóváhagyásával.

kami911 képe

Primo számítógépre készült alkotások versenye

Az idei Primo játékverseny eredményei megszülettek, ahol régi, magyar fejlesztésű számítógépre, a PRIMO-ra készült játékokat értékeltek. A megmérettetésen több nosztalgikus alkotás versengett, melyek a retro játékélményt és a kreatív megoldásokat helyezték előtérbe. Íme a végeredmény:

  1. Kildu kobold kalandjai (Nickmann Studio)
    Ez az alkotás nyerte el a közönség tetszését. A játékosnak Kildu a koboldként kell meglelnie új otthonát. A kobold kalandjai már több platformon is elérhetőek.

kami911 képe

Az első: az IBM 350 lemeztároló egység

1956-ban az IBM bemutatta az első kereskedelmi merevlemezt, amely új korszakot nyitott a digitális adattárolás terén. Ez a forradalmi technológia lehetővé tette az adatok mágneses lemezeken történő tárolását, és alapvetően megváltoztatta az adattárolás módját a vállalati környezetben.

kami911 képe

Az Osborne Computer Corporation csődje: A technológiai bukás tanulságai

Az Osborne Computer Corporation, amely két évvel korábban az első hordozható számítógépet, az Osborne I-et piacra dobta, 1983-ban csődöt jelentett. A "Osborne-hatás" és a versenyhelyzet egyaránt hozzájárult a vállalat bukásához.

kami911 képe

Az integrált áramkör megszületése

1958. szeptember 12. mérföldkő a modern elektronika történetében. Ezen a napon Jack Kilby, a Texas Instruments kutatója bemutatta az első működő integrált áramkört kollégáinak és a vállalat vezetőinek. Ez a találmány alapjaiban változtatta meg a technológiai ipart, és elindította az elektronikában egy forradalmi fejlődést.

kami911 képe

Az Atari otthoni videójáték-forradalma

1977. szeptember 11-én az Atari bemutatta a Video Computer System (VCS) nevű játékkonzolját, amely később Atari 2600 néven vált ismertté. Ez az esemény mérföldkő volt a videojátékok történetében, hiszen az Atari VCS nemcsak forradalmasította az otthoni szórakozást, hanem alapjaiban változtatta meg a videojáték-ipart is.

kami911 képe

Az első internetes keresőmotor

1990. szeptember 10-én, ezen a napon indult el az első internetes keresőmotor, az Archie. Az Archie célja az volt, hogy indexelje az FTP archívumokat, megkönnyítve ezzel a fájlok keresését az interneten. Mivel a World Wide Web technológiája csak később, ugyanebben az évben született meg, az Archie nem tekinthető az első webes keresőmotornak, de úttörő szerepet játszott az internetes információkeresés fejlődésében.

kami911 képe

Búcsú az Apple ikonikus hálózati rendszerétől

2009 augusztusában az Apple hivatalosan is elbúcsúzott az AppleTalk hálózati rendszerétől, amely több mint két évtizeden át szolgálta a Mac számítógépek és perifériák közötti kapcsolatot. A Snow Leopard megjelenésével egy korszak zárult le az Apple történetében.

kami911 képe

Tegyünk valamit a játékok megőrzéséért

Végképp eltörölni, talán ez lenne a mottója a játékiparnak, ahol a kevésbé sikeres, vagy éppen a zeniten túl lévő játékokat a kiadók egyszerűen csak elindíthatatlanná tesznek. Vagy azért, mert készült a játékból egy új, vagy legalábbis felújított változat, vagy mert a kiszolgálók üzemeltetési költsége megjelenik egy pénzügyi kimutatásban és már nem termeli ki a játék a megfelelő összeget.

Oldalak

Feliratkozás RSS - történelem csatornájára